自从网上流传着“腾讯就知道赚小学生的钱”谣言以来,腾讯在未成年人的防沉迷上更加严格打击了,接连对现有的“防沉迷”系统做了各种升级。虽然腾讯财报已经能让谣言不攻自破,未成年充值营收只占3.2%,着实算不上“挣钱”,但还是在防沉迷上下足了功夫。就在最近腾讯的防沉迷系统又双叒迎来新更新,“双减双打”直接让小学生下线了!

这一次可真够狠的。所谓“双减双打”就是防沉迷的更新升级,在说这个之前,先说说更新前的防沉迷系统:针对未成年人的账号,节假日游戏时长不得超过3小时,非节假日只能玩1个半小时,也就一场电影的时间,这本身就已经很少了。而充值系统对于未成年账号来说也是万般阻挠,限充和人脸支付早就有了!

而现在实行“双减双打”之后,小学生的游玩时间放假了现在也只能玩两个小时,非节假日从1.5小时降到了1小时,实话说如果队友墨迹墨迹,连两局王者荣耀都打不完。不得不说小孩子真的太惨了,当然对于腾讯防沉迷措施,还是要支持的。毕竟学生阶段主要任务还是学习,但是可别再降了!再降那真的有点矫枉过正了。

不过这才是其中“一减”,第二减就是针对未成年人账户的充值问题了。现在未满12岁你连消费的权力都没有了,直接禁止12周岁以下账户的消费!说我腾讯赚小学生钱?这下还说什么?当然还有“双打”,这次重点是针对那些冒用成年人身份证注册的账号,包括自己偷偷注册和买卖注册,加大了巡查力度,一经发现直接纳入防沉迷!

这不新措施一发布,腾讯旗下《王者荣耀》就第一时间实行了“家规”。连夜上线了“双减双打”公告,已经在8月4日陆续生效了。

通过上面的公告可以看到,游戏中防沉迷除了会限制未成年人玩家的游戏时间,其实很早之前就已经开始限制未成年人账号的活跃时间了,也就是宵禁,晚上22点到次日8点都无法进行游戏,严格限制未成年人游戏,保障未成年人的健康成长。

其实,腾讯的防沉迷系统升级更新的频率非常快,甚至堪比游戏。这说明什么,说明腾讯也好游戏方也好,一直都在努力的保障未成年人的健康上网,一直在努力完善自己的防沉迷措施,一边被那些不被理解的家长们埋怨,一边还要受着小学生的强烈不满,还是坚持将防沉迷进行到底,作为一个有社会责任心的大厂,腾讯真的在努力了。

当然保障未成年人的健康上网,不单单是社会的责任。